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obsidian-notes/1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md
zzzisfunnyboy 8ffe5dc5cd 7.10
2025-07-10 00:33:43 +08:00

554 B

游戏流程

  • 游戏开始
    • 基础任务
      • 解锁几个基础工厂
      • 开放世界探索
      • 初始拥有七张地图
      • 选择地图系统,同时提示世界的难度。
  • 当玩家在城堡界面中 && “政务处理” 开启时
    • 按照一定的速率生成随机事件
      • 事件
        • 随机
          • 只要城堡满足该数据
        • 条件
          • 需要特定条件满足后触发,且仅触发一次

开发进度

  • 7.9
    • 接入框架
      • 建筑界面测试版
        • TODO
          • 发送事件改变IsOpen测试UI状态是否变更