This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
Zane
/
obsidian-notes
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked obsidian-notes
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
54a3cd13390468046963c31444e0b4348cc5ea1b
obsidian-notes
/
4Archives
/
海量渲染战斗
/
GPU动画工程
/
GPU顶点动画.md
Build Bot
54a3cd1339
同步笔记
2026-06-29 00:19:54 +08:00
371 B
Raw
Blame
History
Unescape
Escape
顶点动画原理
将蒙皮
网格
基于根骨骼的相对位移Vector3都写进一张图片中
在运行时
,
在Shader中根据根骨骼空间矩阵
,
算出每个顶点
烘焙阶段
采样Clip在根骨骼的GameObject上的动画
将采样到的每一帧网格顶点Vector3写进图片里
另外烘焙一份uv1进网格
,
用来存储顶点索引