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obsidian-notes/1Project/宠物宇宙/地图编辑器/流程组件.md
2025-06-23 12:52:10 +08:00

814 B

抽象成管线 找出运行时和编辑器共有的模块 把这些模块做成组件 运行时和编辑器分别实例不同的组件

编辑器

Provider

  • 加载配置
  • 生成地图
  • 创建地块
    • 地块渲染提供器
      • 普通Texture图
      • 编辑器的白膜
  • 创建摆件
  • 创建碰撞盒
  • 创建怪物
  • 创建标志

运行时

  • 加载配置
  • 生成地图
  • 创建地块
    • 地块渲染提供器
      • 普通的Texture图
  • 创建摆件
    • 渲染
    • 注册到管理
    • Behaviour
    • 地图初始化回调
      • 进入房间回调
  • 创建碰撞盒
    • 注册到管理
    • 地图初始化回调
    • 进入房间回调
  • 创建怪物
    • 注册到管理
    • 地图初始化回调
    • 进入房间回调
  • 创建标志
    • 注册到管理
    • 地图初始化回调
    • 进入房间回调