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# Runner 流派配置 feat
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## 目标
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先把第一个流派 `style.runner` 定义成一套可持续扩展、可接到现有奖励轮和商店轮体系里的主线配置文档。
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这个 feat 只定义稳定主线真相:
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- 流派身份
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- 核心循环
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- 奖励轮与商店轮的 `flowId`
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- 起始遗物与内容池边界
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- 平衡节奏与最小验证口径
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这个 feat 暂不包含:
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- 具体代码改动
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- 具体数值表落地
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- 最终奖励表 JSON / Luban 表项录入
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- 第二、第三流派的对齐工作
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## 已确认结论
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- 第一个落地流派就是 `style.runner`,对应当前项目里的“跑格子”原型身份。
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- 这套流派优先围绕“移动次数、过起点次数、移动结算转收益”展开,不引入新的大系统。
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- 奖励轮与商店轮都应通过独立 `flowId` 表达偏向,而不是靠文案或散落权重隐式区分。
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## 推荐运行时标识
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- PlaystyleId: `style.runner`
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- RewardFlowId: `flow.runner.reward.v1`
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- ShopFlowId: `flow.runner.shop.v1`
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## 文档顺序
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- `01-scope-and-contract.md`
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- 定义这个流派是什么,不是什么,以及它依赖哪些既有系统。
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- `02-content-pools.md`
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- 定义核心遗物、强化包、奖励轮和商店轮的内容结构。
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- `03-balance-and-validation.md`
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- 定义成长节奏、失败风险、HUD 提示与最小验证口径。
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