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# 游戏流程
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- 游戏开始
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- 基础任务
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- 解锁几个基础工厂
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- 开放世界探索
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- 初始拥有七张地图
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- 选择[[地图系统]],同时提示世界的难度。
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# 开发进度
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- 7.9
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- 接入框架
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- 政务系统
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- 功能界面开了个头
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- 地图
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- [[地图系统]]
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- 编辑器
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- [x] CommandBuffer线条得实现
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- [x] 点击空格地带生成空格
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- [ ] 地图加载
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- 选择地图窗口
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- [x] 可行走区域标记
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- A\*地图数据数据 int\[,\]
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- [x] 鼠标操作
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- 拖拽摄像头
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- [ ] Tab打开事件编辑
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- 多选框
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- 选择事件枚举
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- 配置数据 TODO
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- 运行时
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- [x] 地图加载
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- [x] 寻路
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- [x] 激活事件
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- 战斗
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- [ ] 时间倍速UI
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- [x] 回合数UI
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- [x] 每回合颜色变更为纯色
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- [x] 行动过得角色变为灰色
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- [x] 验证命令与实际是否正确
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- 流程管理
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- [ ] 战斗场景返回主界面
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- 存档
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