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### 养成界面
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- 需要重写SlotViewModel,这中间处理建筑的各种状态(升级中,普通,空闲无建筑)
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- 区域选择界面
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- 建筑背包
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- 生产详情
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- 建筑详情页面
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- 背包
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- 英雄
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- 兵种
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### 地图
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- 程序自动拼接不同区域
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- 区域中不同节点 |