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obsidian-notes/2Areas/游戏开发/战斗编辑器/随想/各个动作组件优劣.md
2025-08-04 17:40:09 +08:00

562 B
Raw Blame History

Animator

  • 优势
    • Unity原生支持
  • 劣势
    • 源码黑盒
    • 不可编辑帧事件
      • 意味着不可编辑打击感,不可编辑运动方向位移
    • 帧事件可能被跳过的bug
    • 混合也在黑盒里

Timeline

  • 优势
    • 自定义Track Clip Behaviour
      • Clip可以支持Inspector
    • 自定义混合
  • 劣势
    • Inspector不可编辑某一帧的事件
    • 没有Animator的状态可视化切换需要所有切换动作都在代码中写

AnimacerComponent

  • 优势
  • 劣势

自定义Playable动作系统