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obsidian-notes/2Areas/游戏开发/开发感悟/UI框架应该需要些什么.md
2025-08-04 17:40:09 +08:00

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  • 错误处理
  • 生命周期
  • 层级
    • 各层级动画
    • SortingLayer和PanelInLayer
  • 渲染问题
    • 粒子特效
    • 3D模型
  • RT相机
    • 自动回收
    • 半透明混合
  • 事件注册自动回收
  • RT相机自动护手
  • 优化
    • 内存优化
      • 常驻图片优化
      • 图集优化
    • 帧率优化
      • Active优化
  • 多语言
  • 热更包