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obsidian-notes/2Areas/游戏开发/Dispose的一些用法.md
zzzisfunnyboy 0168f18863
2025-10-30 23:38:17 +08:00

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364 B
Markdown

``` CSharp
//等待胜利动画结束的时候dispose
// 键盘的可以重新操作
// 时间冻结功能
async Task DoVectorySequence(){
using(new DisposableLockKeyboardInput())
using(new DisposableLockUIInput())
using(new DisposableFreezeTime()){
ShakeScreen();
PlayVictorySound();
await PlayVictoryAniation();
}
}
```
符合Leo顺序规范