Files
obsidian-notes/2Areas/游戏开发/Dispose的一些用法.md
zzzisfunnyboy 0168f18863
2025-10-30 23:38:17 +08:00

364 B

//等待胜利动画结束的时候dispose
// 键盘的可以重新操作
// 时间冻结功能
async Task DoVectorySequence(){
	using(new DisposableLockKeyboardInput())
		using(new DisposableLockUIInput())
			using(new DisposableFreezeTime()){
				ShakeScreen();
				PlayVictorySound();
				await PlayVictoryAniation();
			}
}

符合Leo顺序规范