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Runner 流派配置 feat
目标
先把第一个流派 style.runner 定义成一套可持续扩展、可接到现有奖励轮和商店轮体系里的主线配置文档。
这个 feat 只定义稳定主线真相:
- 流派身份
- 核心循环
- 奖励轮与商店轮的
flowId - 起始遗物与内容池边界
- 平衡节奏与最小验证口径
这个 feat 暂不包含:
- 具体代码改动
- 具体数值表落地
- 最终奖励表 JSON / Luban 表项录入
- 第二、第三流派的对齐工作
已确认结论
- 第一个落地流派就是
style.runner,对应当前项目里的“跑格子”原型身份。 - 这套流派优先围绕“移动次数、过起点次数、移动结算转收益”展开,不引入新的大系统。
- 奖励轮与商店轮都应通过独立
flowId表达偏向,而不是靠文案或散落权重隐式区分。
推荐运行时标识
- PlaystyleId:
style.runner - RewardFlowId:
flow.runner.reward.v1 - ShopFlowId:
flow.runner.shop.v1
文档顺序
01-scope-and-contract.md- 定义这个流派是什么,不是什么,以及它依赖哪些既有系统。
02-content-pools.md- 定义核心遗物、强化包、奖励轮和商店轮的内容结构。
03-balance-and-validation.md- 定义成长节奏、失败风险、HUD 提示与最小验证口径。