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#	1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md
#	1Project/构建新框架/MVVM/ISSUE.md
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2025-07-18 09:58:48 +08:00
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@@ -1,6 +1,7 @@
- 无可靠debug方式 - 无可靠debug方式
- 处理标签的时候无明显的Debug提示 - 处理标签的时候无明显的Debug提示
- 声明一个UI太麻烦了 - 声明一个UI太麻烦了
- 会强绑定一个ViewModel如果不绑定则无法使用标签特性
- 声明ViewModel - 声明ViewModel
- 声明信息 - 声明信息
- 获取Model - 获取Model

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@@ -2,13 +2,7 @@
- 大部分只有数据和UI的业务 - 大部分只有数据和UI的业务
- 动效 - 动效
# 中级能力范围
- 能接手大部分业务
- 能参与定制接口,框架
- 接手高级的部分业务
# 高级能力范围
- 接手复杂业务
- 寻路 - 寻路
- 角色 - 角色
- 战斗 - 战斗
@@ -16,10 +10,6 @@
- 资源框架 - 资源框架
- 热更 - 热更
# 资深能力范围
- 定制框架
# 应该探索的方向
- [[性能优化-目录]] - [[性能优化-目录]]
- 资源管理系统 - 资源管理系统
- 战斗系统 - 战斗系统

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@@ -0,0 +1,19 @@
- AOI相关与服务器数据
- 酒瓶算法
- 寻找最低血量怪物
- rstc压缩算法区别
- 前序遍历是什么
- 内存碎片如何优化
- LateUpdate有什么特殊
ui与特效渲染层级问题
- 除了rt怎么做
- fgui与uiEffect的解决方案
- 有了解过哪些寻路
- 寻路算法
- RVO
欠缺渲染原理
欠缺具体解决方案
欠缺优化知识
优化即是牢固的基础

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