Merge branch 'master' of https://gitee.com/zzzisfunnyboy/obsidian-notes
# Conflicts: # 1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md # 1Project/构建新框架/MVVM/ISSUE.md
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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- 无可靠debug方式
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- 无可靠debug方式
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- 处理标签的时候无明显的Debug提示
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- 处理标签的时候无明显的Debug提示
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- 声明一个UI太麻烦了
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- 声明一个UI太麻烦了
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- 会强绑定一个ViewModel,如果不绑定则无法使用标签特性
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- 声明ViewModel
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- 声明ViewModel
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- 声明信息
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- 声明信息
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- 获取Model
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- 获取Model
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@@ -2,13 +2,7 @@
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- 大部分只有数据和UI的业务
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- 大部分只有数据和UI的业务
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- 动效
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- 动效
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# 中级能力范围
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- 能接手大部分业务
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- 能参与定制接口,框架
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- 接手高级的部分业务
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# 高级能力范围
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- 接手复杂业务
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- 寻路
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- 寻路
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- 角色
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- 角色
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- 战斗
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- 战斗
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@@ -16,10 +10,6 @@
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- 资源框架
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- 资源框架
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- 热更
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- 热更
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# 资深能力范围
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- 定制框架
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# 应该探索的方向
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- [[性能优化-目录]]
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- [[性能优化-目录]]
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- 资源管理系统
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- 资源管理系统
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- 战斗系统
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- 战斗系统
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2Areas/面经/面经.md
Normal file
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2Areas/面经/面经.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
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- AOI相关与服务器数据
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- 酒瓶算法
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- 寻找最低血量怪物
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- rstc压缩算法区别
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- 前序遍历是什么
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- 内存碎片如何优化
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- LateUpdate有什么特殊
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ui与特效渲染层级问题
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- 除了rt怎么做
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- fgui与uiEffect的解决方案
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- 有了解过哪些寻路
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- 寻路算法
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- RVO
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欠缺渲染原理
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欠缺具体解决方案
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欠缺优化知识
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优化即是牢固的基础
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InBox/幸福工厂的传送带.md
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InBox/幸福工厂的传送带.md
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