This commit is contained in:
zzz
2025-06-16 09:43:16 +08:00
parent 0659dca094
commit a74731fff8
15 changed files with 3206 additions and 110 deletions

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
##### 流程组件
- [ ] **构建流程组件**
抽象成管线
找出运行时和编辑器共有的模块
把这些模块做成组件
运行时和编辑器分别实例不同的组件
@@ -19,6 +20,11 @@
- 预览图
- 地板数据,长宽高,
- 地板承载的摆件怪物标志信息
缺点:
- SO文件会实时改动到实际的物体的配置数据
但编辑器通常的模式是需要dirty不想保存的修改不能直接修改到原有的数据
- 对于无法序列化的东西无法保存,比如字典,参考路线配置,需要存一份文本配置来做序列化的事情
- Json文件
- 一份额外信息key为mapIndexvalue为对应的额外信息
- StreamingAssetPath中
@@ -27,7 +33,12 @@
- 新的数据结构
- 文件夹下
-
- 所有地板以及地板摆放的物体.json
- 一份关于地图的数据地图Id地图名字
- 预览图
- 配置表
- 波次数据
- 房间从1001开头用 多主键联合的方式
##### 重新梳理关系和职责
###### SpreadMap和SpreadMapLevel

View File

@@ -3,24 +3,25 @@
> [!important] 优先级 **1**
- [x] 添加RoomComponents
- [ ] IExtension
- [ ] 生成怪物测试
- [ ] id不再自增长
- [x] 碰撞盒和标志需要添加自定义功能
- [x] IExtension
- [x] 创建地块的Width和Height
- [x] A*报错
- ![[img_v3_02n6_ff40a1a4-d813-45f7-b132-6f14a74cfd7g.jpg]]
- [x] 松鼠异常
- [ ] 地图地板图片导入 自动修改图片大小
- [ ] 添加白膜地图
- 创建100*100的地图宽高跟随Rect大小变化
- 创建100 - 100的地图宽高跟随Rect大小变化
- [ ] 将RoomConfig改到==关卡表==里
RoomConfig的内容为SpecialRoom
- [ ] 碰撞盒需要添加旋转
- [x] 碰撞盒需要添加旋转
> [!note] 优先级 **2**
- [ ] id不再自增长
- [ ] 将RoomConfig改到==关卡表==里
RoomConfig的内容为SpecialRoom
- [ ] 枚举改为英文名
- [ ] 瓦片地图
- [ ] 优化重构
@@ -30,6 +31,8 @@
> [!note] 优先级 **3**
- [ ] 提取单个地块编辑
- [ ] 添加脏标单个保存地块
- [ ] 编辑地块的操作逻辑
> [!note] 优先级 **4**
@@ -37,4 +40,8 @@
- [ ] 地图大背景优化移动方案
> [!success] 已完成
- [x] 添加RoomComponents
- [x] 生成怪物测试
- [x] 碰撞盒和标志需要添加自定义功能