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zzzisfunnyboy
2025-07-10 00:33:43 +08:00
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# 游戏流程
- 游戏开始
- 基础任务
- 解锁几个基础工厂
- 开放世界探索
- 初始拥有七张地图
- 选择[[地图系统]],同时提示世界的难度。
- 当玩家在城堡界面中 && “政务处理” 开启时
- 按照一定的速率生成随机事件
- 事件
- 随机
- 只要城堡满足该数据
- 条件
- 需要特定条件满足后触发,且仅触发一次
# 开发进度
- 7.9
- 接入框架
- 建筑界面测试版
- TODO
- 发送事件改变IsOpen测试UI状态是否变更