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2Areas/游戏开发/战斗编辑器/随想/各个动作组件优劣.md
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### Animator
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- 优势
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- Unity原生支持
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- 劣势
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- 源码黑盒
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- 不可编辑帧事件
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- 意味着不可编辑打击感,不可编辑运动方向位移
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- 帧事件可能被跳过的bug
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- 混合也在黑盒里
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### Timeline
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- 优势
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- 自定义Track Clip Behaviour
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- Clip可以支持Inspector
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- 自定义混合
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- 劣势
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- Inspector不可编辑某一帧的事件
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- 没有Animator的状态可视化切换,需要所有切换动作都在代码中写
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### AnimacerComponent
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- 优势
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- 劣势
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### 自定义Playable动作系统
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