7.10
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- 开放世界探索
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- 初始拥有七张地图
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- 选择[[地图系统]],同时提示世界的难度。
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- 当玩家在城堡界面中 && “政务处理” 开启时
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- 按照一定的速率生成随机事件
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- 事件
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- 随机
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- 只要城堡满足该数据
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- 条件
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- 需要特定条件满足后触发,且仅触发一次
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# 开发进度
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- [[战斗系统]]
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- 选择奖励
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- 仪式:献祭物品可以进入独立的小地图
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- 拜访:拜访一位未解锁的随机名人
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# 需要的功能
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- A\*寻路
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- 格子地图
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- 战斗:暗雷战斗和地块战斗的战斗时间,概率分别为5%和10%。
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- 模式:自动战斗,回合制
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- 胜利:
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- 选择奖励
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- 献祭物品进入独立地图,可以从中得到奖励
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- 拜访一位尚未解锁的随机名人
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- 进入地图需要迷雾系统
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- 鼠标悬停地图点位需要提示
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- 怪物说明
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- 战斗次数
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- 点位奖励等级
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- 奖励类型
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# 事件
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- [[战斗系统]]
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- 暗雷战斗和地块战斗的战斗时间,概率分别为5%和10%。
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- 选择奖励
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- 仪式:献祭物品可以进入独立的小地图
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- 拜访:拜访一位未解锁的随机名人
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@@ -13,4 +13,13 @@
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- 城堡随着时间消耗粮食,每位居民,每隔60s需要消耗1单位粮食
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- 当粮食为0时,出现部分居民无法获得粮食,这部分居民拒绝交税。
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- 粮食每消耗少消耗1单位,居民缴纳的金币-1
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- 居民每消耗1单位粮食,缴纳1金币
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- 居民每消耗1单位粮食,缴纳1金币
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# 事件
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- 当玩家在城堡界面中 && “政务处理” 开启时
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- 按照一定的速率生成随机事件
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- 事件
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- 随机
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- 只要城堡满足该数据
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- 条件
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- 需要特定条件满足后触发,且仅触发一次
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