diff --git a/1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md b/1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md index bfa5f2b..e92371c 100644 --- a/1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md +++ b/1Project/外包/Project_城堡/_城堡.md @@ -5,13 +5,7 @@ - 开放世界探索 - 初始拥有七张地图 - 选择[[地图系统]],同时提示世界的难度。 -- 当玩家在城堡界面中 && “政务处理” 开启时 - - 按照一定的速率生成随机事件 - - 事件 - - 随机 - - 只要城堡满足该数据 - - 条件 - - 需要特定条件满足后触发,且仅触发一次 + # 开发进度 diff --git a/1Project/外包/Project_城堡/事件系统.md b/1Project/外包/Project_城堡/事件系统.md index a48ad93..e69de29 100644 --- a/1Project/外包/Project_城堡/事件系统.md +++ b/1Project/外包/Project_城堡/事件系统.md @@ -1,4 +0,0 @@ -- [[战斗系统]] -- 选择奖励 -- 仪式:献祭物品可以进入独立的小地图 -- 拜访:拜访一位未解锁的随机名人 \ No newline at end of file diff --git a/1Project/外包/Project_城堡/地图系统.md b/1Project/外包/Project_城堡/地图系统.md index eaaf7bb..2ba946d 100644 --- a/1Project/外包/Project_城堡/地图系统.md +++ b/1Project/外包/Project_城堡/地图系统.md @@ -19,15 +19,18 @@ # 需要的功能 - A\*寻路 - 格子地图 - - 战斗:暗雷战斗和地块战斗的战斗时间,概率分别为5%和10%。 + - - 模式:自动战斗,回合制 - - 胜利: - - 选择奖励 - - 献祭物品进入独立地图,可以从中得到奖励 - - 拜访一位尚未解锁的随机名人 - 进入地图需要迷雾系统 - 鼠标悬停地图点位需要提示 - 怪物说明 - 战斗次数 - 点位奖励等级 - 奖励类型 + +# 事件 +- [[战斗系统]] + - 暗雷战斗和地块战斗的战斗时间,概率分别为5%和10%。 +- 选择奖励 +- 仪式:献祭物品可以进入独立的小地图 +- 拜访:拜访一位未解锁的随机名人 \ No newline at end of file diff --git a/1Project/外包/Project_城堡/城堡政务系统.md b/1Project/外包/Project_城堡/城堡政务系统.md index ac6bd53..e8a9705 100644 --- a/1Project/外包/Project_城堡/城堡政务系统.md +++ b/1Project/外包/Project_城堡/城堡政务系统.md @@ -13,4 +13,13 @@ - 城堡随着时间消耗粮食,每位居民,每隔60s需要消耗1单位粮食 - 当粮食为0时,出现部分居民无法获得粮食,这部分居民拒绝交税。 - 粮食每消耗少消耗1单位,居民缴纳的金币-1 - - 居民每消耗1单位粮食,缴纳1金币 \ No newline at end of file + - 居民每消耗1单位粮食,缴纳1金币 + +# 事件 +- 当玩家在城堡界面中 && “政务处理” 开启时 + - 按照一定的速率生成随机事件 + - 事件 + - 随机 + - 只要城堡满足该数据 + - 条件 + - 需要特定条件满足后触发,且仅触发一次 \ No newline at end of file diff --git a/1Project/外包/Project_城堡/工厂经营.md b/1Project/外包/Project_城堡/工厂经营.md deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/1Project/外包/Project_城堡/工厂经营.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -