新笔记
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63
.obsidian/workspace.json
vendored
63
.obsidian/workspace.json
vendored
@@ -7,20 +7,28 @@
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"id": "be09fd8b647f425d",
|
||||
"type": "tabs",
|
||||
"children": [
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||||
{
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||||
"id": "e6e443f6f53ff2ba",
|
||||
"type": "leaf",
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "empty",
|
||||
"state": {}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "87d4e099e12c8ee4",
|
||||
"type": "leaf",
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "empty",
|
||||
"state": {}
|
||||
"type": "markdown",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "程序集.md",
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||||
"mode": "source",
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"source": false
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||||
}
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}
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||||
},
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||||
{
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"id": "ba7f8a2e58578ee9",
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||||
"type": "leaf",
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "markdown",
|
||||
"state": {
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||||
"file": "Batch & DrawCall.md",
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||||
"mode": "source",
|
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"source": false
|
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}
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||||
}
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||||
},
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{
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@@ -51,18 +59,6 @@
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||||
}
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||||
}
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||||
},
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||||
{
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||||
"id": "1a6234b1c364beb9",
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||||
"type": "leaf",
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "markdown",
|
||||
"state": {
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||||
"file": "log_learn/shader入门精要.md",
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||||
"mode": "source",
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||||
"source": false
|
||||
}
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||||
}
|
||||
},
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||||
{
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"id": "cce25aded02e00af",
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||||
"type": "leaf",
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@@ -82,7 +78,7 @@
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}
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}
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],
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"currentTab": 5
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||||
"currentTab": 1
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}
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],
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"direction": "vertical"
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@@ -148,7 +144,7 @@
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"state": {
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||||
"type": "backlink",
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||||
"state": {
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||||
"file": "log_learn/shader入门精要.md",
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||||
"file": "Batch & DrawCall.md",
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||||
"collapseAll": false,
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||||
"extraContext": false,
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||||
"sortOrder": "alphabetical",
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@@ -173,7 +169,7 @@
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||||
"state": {
|
||||
"type": "outgoing-link",
|
||||
"state": {
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||||
"file": "log_learn/shader入门精要.md",
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||||
"file": "Batch & DrawCall.md",
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||||
"linksCollapsed": false,
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||||
"unlinkedCollapsed": true
|
||||
}
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@@ -196,7 +192,7 @@
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||||
"state": {
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||||
"type": "outline",
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||||
"state": {
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||||
"file": "log_learn/shader入门精要.md"
|
||||
"file": "Batch & DrawCall.md"
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
@@ -217,17 +213,20 @@
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||||
"command-palette:打开命令面板": false
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}
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||||
},
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||||
"active": "1a6234b1c364beb9",
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||||
"active": "ba7f8a2e58578ee9",
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||||
"lastOpenFiles": [
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||||
"log_learn/SkillConfig.md",
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||||
"程序集.md",
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"Batch & DrawCall.md",
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||||
"网络同步.md",
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"战斗/技能/SkillBase.md",
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"待办事项/SkillConfig.md",
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||||
"待办事项/TODO.md",
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||||
"log_learn/shader入门精要.md",
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||||
"log_learn/2023.4.19.md",
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||||
"log_learn/SkillConfig.md",
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||||
"FGui/FGui规范及常用模板.md",
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||||
"FGui/图片/Pasted image 20221114121030.png",
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"FGui/图片/Pasted image 20221114121249.png",
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"未命名.md",
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"待办事项/TODO.md",
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"战斗/技能/SkillBase.md",
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"待办事项/SkillConfig.md",
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"编辑器/SerializedObject.md",
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"编辑器/SearchFilter UnityEditor筛选器.md",
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"Mesh Baker.md"
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7
Batch & DrawCall.md
Normal file
7
Batch & DrawCall.md
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/68530142 Batch的前世今生
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一个Batch即为同一批材质的游戏对象
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但是因为Pass不同
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透明度不同,可能需要半透明混合而另外一个不需要,就会形成两次DC
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渲染层级不同等等原因
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@@ -1,7 +0,0 @@
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###### 没必要在一些小细节上继续纠结,重点是技能系统及其手脚架!!!
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### 设计技能模块:
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##### Q:
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考虑技能数据流怎么往下传递
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BUFF与Unit有何不同 A:BUFF为Unit的一个子类
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89
待办事项/TODO.md
89
待办事项/TODO.md
@@ -1,89 +0,0 @@
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kanban-plugin: basic
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## Work
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**完成**
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- [x] 共同组件
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- [x] 第二次启动才报错
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- [x] 字体发布清除
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- [x] 弱表管理在衣柜界面还是会移除模型
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- [x] 聊天气泡背景
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- [x] 多语言字体不应该在onValueChanged的时候更改,而应该在初始化
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## Learn
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- [ ] Task
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- [ ] Game104
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- [ ] 算法4
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- [ ] Obsidian插件
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- [ ] 微积分
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||||
- [ ] shader入门精要
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||||
- [ ] 协程与异步
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||||
- [ ] 猫刀刀战斗
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- [ ] 行为树
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- [ ] 时间轴 slate和flux
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## Demo进度
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- [ ] 重新设计技能数据模块<br>@{2022-06-23}
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- [ ] 技能原子部分测试
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- [ ] 接入数据模块
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***
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## 归档
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- [ ] 1
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- [ ] [[2]] ^qzixjb
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- [x] 拍照
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- [x] 核酸
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- [ ] 把配置地球场景重新调整一下位置
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- [ ] 加班申请
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- [ ] 分表分Id注册到Csv监听里面
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- [ ] 用自己的Csv取代插件的Csv
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- [ ] 怎么使用这个接口
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- [x] 繁荣度+{1} 导表关闭
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||||
- [x] 报销车费
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- [x] 图集处理6-1
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- [x] Csv接口更好适配xml语法,<br>现在接口用起来太繁琐了
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- [x] 依赖包有bug
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- [x] 创角界面 镜头和还原 页签还原
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||||
- [x] LayerUIGroup的调试
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||||
- [x] dispose的时候没把uistack里边的界面清掉,导致回退的时候重新弹了出来
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||||
- [x] 新弱表调试
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- [ ]
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- [x] 弱表管理
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- [x] Main界面无法穿透
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- [x] 依赖包里的等待列表
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- [x] 创角验收 UI闪一下
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- [x] 创角 Icon
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- [x] 字体多语言管理
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- [x] 图片半透明问题
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- [x] 聊天界面
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- [x] 创角 半蹲
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- [x] 3DUI
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- [x] 动作发抖
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- [x] 地球模型
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- [x] 回退界面层级不对
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- [x] Group:Show接口 调整层级
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- [x] 多语言切换不彻底设置界面
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- [x] 测试配置表 拼UI
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- [x] Logic改写成类
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- [x] 重登流程有问题
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- [x] CurrentParams是否可行
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- [x] 3D UI 销毁管理
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- [x] 中文字体添加白名单
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- [x] 游戏开始 有空引用报错
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%% kanban:settings
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```
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{"kanban-plugin":"basic"}
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```
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