1
This commit is contained in:
100
.obsidian/workspace.json
vendored
100
.obsidian/workspace.json
vendored
@@ -13,12 +13,12 @@
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "markdown",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "1Project/宠物宇宙/地图编辑器/需要支持的小功能.md",
|
||||
"file": "2Areas/健康/运动-拉伸/八段锦/八段锦.md",
|
||||
"mode": "source",
|
||||
"source": false
|
||||
},
|
||||
"icon": "lucide-file",
|
||||
"title": "需要支持的小功能"
|
||||
"title": "八段锦"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -200,7 +200,8 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"direction": "horizontal",
|
||||
"width": 476.5
|
||||
"width": 200,
|
||||
"collapsed": true
|
||||
},
|
||||
"left-ribbon": {
|
||||
"hiddenItems": {
|
||||
@@ -229,14 +230,10 @@
|
||||
"id": "fd65654aeee0713f",
|
||||
"type": "leaf",
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "markdown",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "1Project/宠物宇宙/皮肤导入.md",
|
||||
"mode": "source",
|
||||
"source": false
|
||||
},
|
||||
"type": "empty",
|
||||
"state": {},
|
||||
"icon": "lucide-file",
|
||||
"title": "皮肤导入"
|
||||
"title": "新标签页"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -245,8 +242,8 @@
|
||||
"direction": "vertical",
|
||||
"x": 2595,
|
||||
"y": 19,
|
||||
"width": 1134,
|
||||
"height": 1125,
|
||||
"width": 1024,
|
||||
"height": 800,
|
||||
"maximize": false,
|
||||
"zoom": 0
|
||||
}
|
||||
@@ -254,50 +251,55 @@
|
||||
},
|
||||
"active": "efa82152d99167ff",
|
||||
"lastOpenFiles": [
|
||||
"1Project/宠物宇宙/地图编辑器/需要做的优化.md",
|
||||
"1Project/宠物宇宙/皮肤导入.md",
|
||||
"InBox/动作游戏拆解/动作游戏拆解.md",
|
||||
"1Project/宠物宇宙/地图编辑器/需要支持的小功能.md",
|
||||
"InBox/动作游戏拆解",
|
||||
"1Project/宠物宇宙/地图编辑器/编辑器需要整理大纲.md",
|
||||
"1Project/宠物宇宙/bug.md",
|
||||
"2Areas/习惯养成/规范日常行为.md",
|
||||
"2Areas/如何记录笔记/笔记如何组织.md",
|
||||
"2Areas/如何记录笔记/段落标记.md",
|
||||
"2Areas/如何记录笔记/如何结束一个项目.md",
|
||||
"2Areas/如何记录笔记/如何开启一个项目.md",
|
||||
"2Areas/如何记录笔记/抓捕生活中的灵感.md",
|
||||
"2Areas/健康/运动-拉伸/八段锦/八段锦.md",
|
||||
"2Areas/习惯养成",
|
||||
"2Areas/如何记录笔记",
|
||||
"InBox/编辑器/时间轴编辑器/Timeline TODO.canvas",
|
||||
"1Project/开发文章/将开发文章阅读并分类.md",
|
||||
"4Archives/宠物宇宙/用户卡及游戏信息处理过程设计文档.md",
|
||||
"InBox/obsidian右键扩展.md",
|
||||
"4Archives/All in hole/玩法.md",
|
||||
"InBox/习惯养成/专注",
|
||||
"InBox/习惯养成",
|
||||
"1Project/自动化生成文档/uml.md",
|
||||
"1Project/自动化生成文档/docfx.md",
|
||||
"1Project/自动化生成文档",
|
||||
"InBox/接口与抽象类区别.md",
|
||||
"1Project/未命名.md",
|
||||
"1Project/宠物宇宙/地图编辑器",
|
||||
"2Areas/健康/运动-拉伸/八段锦",
|
||||
"4Archives/All in hole/查看UIGame代码.md",
|
||||
"4Archives/All in hole/还原材质球.md",
|
||||
"4Archives/All in hole/玩法.md",
|
||||
"1Project/宠物宇宙/bug.md",
|
||||
"4Archives/All in hole/编辑器.md",
|
||||
"InBox/TODO.canvas",
|
||||
"1Project/空调毯子/空调毯子.md",
|
||||
"渲染/软渲染/图片/Pasted image 20250609171235.png",
|
||||
"渲染/软渲染/图片",
|
||||
"渲染/软渲染",
|
||||
"渲染",
|
||||
"4Archives/All in hole",
|
||||
"1Project/宠物宇宙",
|
||||
"checkbox.md",
|
||||
"InBox/编辑器/时间轴编辑器/Timeline TODO.canvas",
|
||||
"InBox/网络同步.md",
|
||||
"InBox/战斗/动作时间轴 随想.canvas",
|
||||
"战斗/未命名看板.md",
|
||||
"战斗/动作.md",
|
||||
"InBox/渲染/软渲染/图片/FAQ.md",
|
||||
"UniTask与State对比/Update.md",
|
||||
"UniTask与State对比/移动问题.md",
|
||||
"UniTask与State对比/记录.md",
|
||||
"InBox/编辑器/图片/Pasted image 20221025121100.png",
|
||||
"InBox/渲染/GPU/Pasted image 20230413163234.png",
|
||||
"InBox/Mesh/图片/Pasted image 20221021171104.png",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/项目复盘会议.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/项目A计划.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/财务季度报告.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/简易待办事项.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/用户反馈分析.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/每周例会记录.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/技术架构设计.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/市场调研报告.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/产品功能需求.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/团队建设活动.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档/Bug修复计划.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第一个用法|查漏补缺/如何搞钱/小白金融知识/20_理财书籍推荐与学习资源:持续学习,不断进步.md",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第五个用法|成为插件助手/Dataview 插件/测试用文档",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第四个用法|成为对弈的棋手/正方观点/观点9.md.edtz",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第四个用法|成为对弈的棋手/正方观点/观点8.md.edtz",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第四个用法|成为对弈的棋手/正方观点/观点7.md.edtz",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第四个用法|成为对弈的棋手/正方观点/观点6.md.edtz",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第四个用法|成为对弈的棋手/正方观点/观点5.md.edtz",
|
||||
"InBox/AI for Obsidian/20250315 - 测试 Obsidian+ AI 的能力边界/第四个用法|成为对弈的棋手/正方观点/观点4.md.edtz",
|
||||
"InBox/渲染/软渲染/图片/Pasted image 20230613102109.png",
|
||||
"InBox/渲染/GPU/Pasted image 20230413163234.png",
|
||||
"InBox/编辑器/图片/Pasted image 20221025121100.png",
|
||||
"InBox/Mesh/图片/Pasted image 20221021171104.png",
|
||||
"InBox/战斗/动作时间轴 随想.canvas",
|
||||
"编辑器/图片/Pasted image 20221025121100.png",
|
||||
"编辑器/时间轴编辑器/Timeline TODO.canvas",
|
||||
"渲染/软渲染/图片/Pasted image 20230613102109.png",
|
||||
"渲染/GPU/Pasted image 20230413163234.png",
|
||||
"Mesh/图片/Pasted image 20221021171104.png",
|
||||
"InBox/TODO.canvas",
|
||||
"未命名 1.canvas",
|
||||
"并行计算/GPU.canvas",
|
||||
"并行计算/CPU.canvas",
|
||||
|
||||
16
2Areas/习惯养成/规范日常行为.md
Normal file
16
2Areas/习惯养成/规范日常行为.md
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
|
||||
#习惯养成
|
||||
|
||||
释道儒三道都强调日常行为
|
||||
|
||||
因为日常行为能提升人的自信心
|
||||
|
||||
宗教表现为 成员必须每日做好虔诚的动作,既是规范宗教的向心力,更是为了培养出某个动作模式
|
||||
道家表现为 从打扫卫生开始,每天做好自己的家务活
|
||||
|
||||
这些行为都是为了一件事情,增加人的自信
|
||||
|
||||
具体原理为 人能从每个行为,以及对应的结果中获得对应的反馈,比如:将家里打扫干净,结果为看到一个干净卫生的环境,从中培训出“好好打算,并且获得了自己满意的结果”=>==一点一点的积累这种成功,可以对一个人的行为模式产生变化==
|
||||
|
||||
启示
|
||||
1、代码养成良好的习惯,最后回顾自己的代码,有精致规整以及符合自己心意的结构的时候感受这种成就感
|
||||
26
2Areas/健康/运动-拉伸/八段锦/八段锦.md
Normal file
26
2Areas/健康/运动-拉伸/八段锦/八段锦.md
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
|
||||
source: https://www.bilibili.com/video/BV1Pt4y1d77z/?spm_id_from=333.1387.collection.video_card.click
|
||||
|
||||
> 舌头 舌抵上腭
|
||||
|
||||
*好处*
|
||||
- 筋膜
|
||||
- 金津玉液
|
||||
|
||||
> 呼吸 逆腹式呼吸
|
||||
|
||||
好处
|
||||
- 下隔膜 核心肌群
|
||||
|
||||
> 眼球运动
|
||||
|
||||
好处
|
||||
- 头部运动
|
||||
|
||||
> 盆腔收缩
|
||||
|
||||
|
||||
>足底五指抓紧
|
||||
|
||||
好处
|
||||
- 筋膜
|
||||
13
2Areas/如何记录笔记/如何开启一个项目.md
Normal file
13
2Areas/如何记录笔记/如何开启一个项目.md
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
|
||||
# 开启一个Project,想相关的想法写进去
|
||||
开始阶段可以混乱,也应该混乱,因为需要将所有的想法都写进去
|
||||
|
||||
# 检查相关的tag和术语
|
||||
先摘录出来相关的笔记,不需要查看
|
||||
|
||||
# 检查相关的笔记
|
||||
快速查看笔记的内容段落
|
||||
|
||||
# 将笔记的linked移到Project文件夹下
|
||||
|
||||
5、为这个project创建一个大纲
|
||||
8
2Areas/如何记录笔记/如何结束一个项目.md
Normal file
8
2Areas/如何记录笔记/如何结束一个项目.md
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
|
||||
# 将项目标记为已完成状态
|
||||
检查无所谓的任务和已完成的任务,都标记为已完成
|
||||
|
||||
# 将一些中间知识归档
|
||||
|
||||
# 归档
|
||||
如果是一些不激活的项目,需要在下方留下评论批注,以便再次阅读
|
||||
4
2Areas/如何记录笔记/抓捕生活中的灵感.md
Normal file
4
2Areas/如何记录笔记/抓捕生活中的灵感.md
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
|
||||
任何灵感 或者 日常想到的片段(只要引起共鸣)都应该被记载下来,不管有用还是没用,怎么用。只要记下来,总会被串联成一个方向
|
||||
|
||||
将文章用随手能保存的方法保存起来,人倾向于压力最小的方法,久而久之会形成习惯
|
||||
11
2Areas/如何记录笔记/段落标记.md
Normal file
11
2Areas/如何记录笔记/段落标记.md
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
|
||||
人的时间与精力是有限的,速度是重中之重
|
||||
==**笔记应该用最容易的方式**==,才能避免人因为过大的阻力而放弃做笔记的习惯
|
||||
“我们应该精炼出段落来与未来的自己对话”
|
||||
|
||||
引申出笔记法
|
||||
|
||||
1、贴出原贴地址
|
||||
2、笔记将重点的段落抄写出来即可
|
||||
3、在抄写出来的段落加粗标记,这个被标记为更重点
|
||||
4、在抄写出来的段落高亮,这个被标记为最重点
|
||||
30
2Areas/如何记录笔记/笔记如何组织.md
Normal file
30
2Areas/如何记录笔记/笔记如何组织.md
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
|
||||
# PARA
|
||||
## Projects 项目
|
||||
短期工作 你现在正在处理的工作或生活中的问题
|
||||
|
||||
capture在情况下放这个文件夹:
|
||||
1、确保下次工作能看到这个capture
|
||||
|
||||
特点
|
||||
1、有始有终
|
||||
2、有明确的目标,类似于TODO List ,你需要做完某个事情才能勾掉
|
||||
## Areas 领域
|
||||
长期管理
|
||||
|
||||
capture在情况下放这个文件夹:
|
||||
1、当考虑这个领域的事情的时候,需要这个capture
|
||||
|
||||
特点
|
||||
不一定有终结
|
||||
例如:健康、财务管理,可能跟随一辈子的事情
|
||||
## Resources 资源
|
||||
将来可能有用的主题或兴趣
|
||||
|
||||
capture在情况下放这个文件夹:
|
||||
1、当你决定深入研究该主题的时候 你才会注意到这个
|
||||
for example:预输入的文章,平时只有标题,当自己要做的时候才去观看
|
||||
## Archives 档案
|
||||
其他三个类别中的非活动项目
|
||||
|
||||
不在活跃的项目、资源、或者其他,存档以便后续能随时随地的调用
|
||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
||||
|
||||
|
||||
![[Pasted image 20250609171235.png]]
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
|
||||
---------
|
||||
玩法直接由逆向代码之后,再后续开发
|
||||
[[查看UIGame代码]]
|
||||
---------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
> [!note] - 黑洞表现
|
||||
深度测试
|
||||
自由掉落
|
||||
数量检测回调触发UI,关卡结束
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +0,0 @@
|
||||
https://t7le908iko.feishu.cn/docx/Aq8Pd7pWDojsMixsjELcJCxynrd
|
||||
|
||||
https://t7le908iko.feishu.cn/docx/Kz8QdrEZ5ov97txFQsrcrSIbned
|
||||
|
||||
测试文档
|
||||
|
||||
https://t7le908iko.feishu.cn/docx/U0H7dscZhok0aXx3GxicbzpIn5b
|
||||
|
||||
关卡解析
|
||||
|
||||
https://t7le908iko.feishu.cn/docx/SgfTdUnXxoG7jXxJH33ct5cRnKg
|
||||
|
||||
关卡Deepseek反编译
|
||||
https://chat.deepseek.com/a/chat/s/80cfe9f2-f2cc-4841-a31c-7825d28449ed
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 122 KiB |
Reference in New Issue
Block a user