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obsidian-notes/2Areas/游戏开发/fgui&ugui合批记录.md
2025-10-30 20:00:26 +08:00

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  • 组件间的间隔尽可能远。太靠近的两个组件可能因为元素的交互导致UI框架底层无法动态调节渲染顺序而无法降低批次