# 游戏流程 - 游戏开始 - 基础任务 - 解锁几个基础工厂 - 开放世界探索 - 初始拥有七张地图 - 选择[[地图系统]],同时提示世界的难度。 # 开发进度 - [x] 背包界面 - 地图 - [[地图系统]] - 编辑器 - [x] CommandBuffer线条得实现 - [x] 点击空格地带生成空格 - [ ] 地图加载 - 选择地图窗口 - [x] 可行走区域标记 - A\*地图数据数据 int\[,\] - [x] 鼠标操作 - 拖拽摄像头 - [ ] Tab打开事件编辑 - 多选框 - 选择事件枚举 - 配置数据 TODO - 运行时 - [x] 地图加载 - [x] 寻路 - [x] 激活事件 - 战斗 - [x] 时间倍速UI - [x] 回合数UI - [x] 每回合颜色变更为纯色 - [x] 行动过得角色变为灰色 - [x] 验证命令与实际是否正确 - 流程管理 - [ ] 战斗场景返回主界面 - [ ] 创建地图并在流程中销毁 - [x] 存档