# Runner 流派配置 feat ## 目标 先把第一个流派 `style.runner` 定义成一套可持续扩展、可接到现有奖励轮和商店轮体系里的主线配置文档。 这个 feat 只定义稳定主线真相: - 流派身份 - 核心循环 - 奖励轮与商店轮的 `flowId` - 起始遗物与内容池边界 - 平衡节奏与最小验证口径 这个 feat 暂不包含: - 具体代码改动 - 具体数值表落地 - 最终奖励表 JSON / Luban 表项录入 - 第二、第三流派的对齐工作 ## 已确认结论 - 第一个落地流派就是 `style.runner`,对应当前项目里的“跑格子”原型身份。 - 这套流派优先围绕“移动次数、过起点次数、移动结算转收益”展开,不引入新的大系统。 - 奖励轮与商店轮都应通过独立 `flowId` 表达偏向,而不是靠文案或散落权重隐式区分。 ## 推荐运行时标识 - PlaystyleId: `style.runner` - RewardFlowId: `flow.runner.reward.v1` - ShopFlowId: `flow.runner.shop.v1` ## 文档顺序 - `01-scope-and-contract.md` - 定义这个流派是什么,不是什么,以及它依赖哪些既有系统。 - `02-content-pools.md` - 定义核心遗物、强化包、奖励轮和商店轮的内容结构。 - `03-balance-and-validation.md` - 定义成长节奏、失败风险、HUD 提示与最小验证口径。