### 养成界面 - 需要重写SlotViewModel,这中间处理建筑的各种状态(升级中,普通,空闲无建筑) - 区域选择界面 - 建筑背包 - 生产详情 - 建筑详情页面 - 背包 - 英雄 - 兵种 ### 地图 - 程序自动拼接不同区域 - 区域中不同节点