``` CSharp //等待胜利动画结束的时候dispose // 键盘的可以重新操作 // 时间冻结功能 async Task DoVectorySequence(){ using(new DisposableLockKeyboardInput()) using(new DisposableLockUIInput()) using(new DisposableFreezeTime()){ ShakeScreen(); PlayVictorySound(); await PlayVictoryAniation(); } } ``` 符合Leo顺序规范