# 前期需要 # 需要关注的数据 - gpu时间 - cpu时间 - 多边形数量 - 顶点数量 - dc - 内存使用量 # 测量方法 - 添加显眼的耗时Debug以方便团队每个人知道何时超时 - 预估性能瓶颈 - 确立目标平台,目标平台的性能,cpu gpu 内存大小 - 用一个空场景,添加顶点网格,以及各种效果,最终得出帧时间 - 在关卡中性能最差的位置放置摄像机,用于测量 - 绘制宏,以便于每次测量结果一致 # 后期需要