- 邓俊辉 大全套 慕课 - houdini - 核心就是半边结构,你搞懂半边结构之后,80% 的计算几何算法其实随便写 - 比方说城市生成,你想生成这么规模的城市,什么形式的城市规划,功能区有哪些 - 需不需要立交路网 - 都说清楚之后才能开始写 pcg 功能 - 这种无非就是疯狂打射线撒点 - 然后了解一下湿度扩散,植被的聚落属性,植被之间的互斥 - https://m.bilibili.com/video/BV1hE411V7PS/ - 先求解湿度扩散,这个求解器有的抄 - 然后撒点用的蓝噪声 - 因为涉及 互斥 - 然后蓝噪声本身不是固定位置的嘛,可能会长在水体里面什么的 - 这时候有个距离场 - 可以根据距离场算梯度把它推出去 - 然后再处理碰撞 - ![[23d61a2b7376ea3149d74d6bd4ea9430.png]] - ![[86aa46af36c4c3b1f1efef2a1ccc6310.png]] - ![[9702b7cbafa93d6e3d0cd59e7cf37e31.png]] - ![[62ad22d3e981954fc083018fb850413a.png]]