# M - Model矩阵 - 将物体从模型坐标转换到世界坐标 # V - View矩阵 - View矩阵是将模型从Model Space转换到View Space的矩阵 - 以相机坐标系为准,将Model矩阵转换到相机坐标系下 - View Space是以相机为原点的右手坐标系的空间 - 其主要包括将相机移动到原点、将顶点坐标从世界空间变换到视角空间这两个过程。 # P - Projection矩阵 投影矩阵 - 投影矩阵是为了把顶点的 x,y,z 坐标都变换到 [−1,1] 之间(Normalized Device Coordinate, NDC坐标系)。 -