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@@ -0,0 +1,19 @@
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# 前期需要
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# 需要关注的数据
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- gpu时间
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- cpu时间
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- 多边形数量
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- 顶点数量
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- dc
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- 内存使用量
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# 测量方法
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- 添加显眼的耗时Debug以方便团队每个人知道何时超时
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- 预估性能瓶颈
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- 确立目标平台,目标平台的性能,cpu gpu 内存大小
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- 用一个空场景,添加顶点网格,以及各种效果,最终得出帧时间
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- 在关卡中性能最差的位置放置摄像机,用于测量
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- 绘制宏,以便于每次测量结果一致
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# 后期需要
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