接入deepseek
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,4 @@
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/68530142 Batch的前世今生
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一个Batch即为同一批材质的游戏对象
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但是因为Pass不同
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透明度不同,可能需要半透明混合而另外一个不需要,就会形成两次DC
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渲染层级不同等等原因
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透明度不同,可能需要半透明混合而另外一个不需要,就会形成两次[[DrawCall]]渲染层级不同等等原因
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