6.27
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@@ -0,0 +1,11 @@
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# M - Model矩阵
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- 将物体从模型坐标转换到世界坐标
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# V - View矩阵
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- View矩阵是将模型从Model Space转换到View Space的矩阵
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- 以相机坐标系为准,将Model矩阵转换到相机坐标系下
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- View Space是以相机为原点的右手坐标系的空间
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- 其主要包括将相机移动到原点、将顶点坐标从世界空间变换到视角空间这两个过程。
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# P - Projection矩阵 投影矩阵
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- 投影矩阵是为了把顶点的 x,y,z 坐标都变换到 [−1,1] 之间(Normalized Device Coordinate, NDC坐标系)。
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