This commit is contained in:
zzzisfunnyboy
2026-02-06 02:28:24 +08:00
parent 73bad2cdee
commit 9d1f50076b
47 changed files with 2617 additions and 21 deletions

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
---
tags:
- 习惯养成
- 目录
- MOC
---
- [[抗压能力]]
- [[拖延症]]
- [[规范日常行为]]
- [[高功能控制欲]]

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
---
tags:
- 健康
- 目录
- MOC
---
- [[运动-拉伸/八段锦/八段锦]]

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
---
tags:
- 哲学与心理
- 目录
- MOC
---
- [[他者贡献]]
- [[目的论与原因论]]
- [[打球不敢往里突的人,球技很难增长,人生亦如此]]

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
---
tags:
- 笔记方法
- 目录
- MOC
---
- [[抓捕生活中的灵感]]
- [[段落标记]]
- [[P.A.R.A/笔记如何组织]]
- [[P.A.R.A/操作手册]]
- [[P.A.R.A/如何开启一个项目]]
- [[P.A.R.A/如何结束一个项目]]

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
---
tags:
- 年度复盘
- 目录
- MOC
---
- [[2025]]

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
---
tags:
- 效率
- 目录
- MOC
---
- [[90分钟随机事件法]]
- [[时间体验管理表]]

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
---
tags:
- 游戏开发
- 目录
- MOC
---
## 笔记
- [[Dispose的一些用法]]
- [[fgui&ugui合批记录]]
- [[pcei速度预估]]
- [[Texture、Texture2D与RenderTexture]]
- [[职业规划]]
## 开发感悟
- [[开发感悟/IOC]]
- [[开发感悟/UI框架应该需要些什么]]
- [[开发感悟/接口与抽象类区别]]
## 战斗编辑器
- [[战斗编辑器/随想/各个动作组件优劣]]
- [[战斗编辑器/参考文章/3C需要处理事项]]
- [[战斗编辑器/参考文章/EGP框架]]
- [[战斗编辑器/参考文章/游戏知识学习——【战斗系统】]]
- [[战斗编辑器/参考文章/战斗系统 - 3C相关]]
- [[战斗编辑器/参考文章/独立游戏-万字解析游戏战斗系统开发]]
- [[战斗编辑器/参考文章/基于timeline的动作框架]]
- [[战斗编辑器/参考文章/动作游戏拆解/动作游戏拆解]]
- [[战斗编辑器/参考文章/输入框架/游戏输入框架的设计(基于Unity)]]
- [[战斗编辑器/参考文章/写代码的诗人/战斗系统:什么是数据驱动?]]
- [[战斗编辑器/参考文章/写代码的诗人/战斗系统:属性管理]]
- [[战斗编辑器/参考文章/写代码的诗人/战斗系统:技能实现架构]]
- [[战斗编辑器/参考文章/写代码的诗人/战斗系统:状态配置管理(技能配置管理)]]
- [[战斗编辑器/参考文章/写代码的诗人/战斗系统框架设计—战斗视角的GameObject]]

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
---
tags:
- 面经
- 目录
- MOC
---
- [[腾讯 网易 完美 字节 游戏客户端 游戏引擎2020暑期实习岗 综合笔 面经]]

18
2Areas/领域-目录.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,18 @@
---
tags:
- Areas
- 目录
- MOC
---
## 入口
- [[学习]]
- [[健康/健康-目录]]
- [[面经/面经-目录]]
- [[年度复盘/年度复盘-目录]]
- [[如何记录笔记/如何记录笔记-目录]]
- [[提高效率/提高效率-目录]]
- [[习惯养成/习惯养成-目录]]
- [[游戏开发/游戏开发-目录]]
- [[哲学与心理/哲学与心理-目录]]