Merge branch 'master' of https://gitee.com/zzzisfunnyboy/obsidian-notes
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- 邓俊辉 大全套 慕课
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- houdini
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- 核心就是半边结构,你搞懂半边结构之后,80% 的计算几何算法其实随便写
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- 比方说城市生成,你想生成这么规模的城市,什么形式的城市规划,功能区有哪些
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- 需不需要立交路网
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- 都说清楚之后才能开始写 pcg 功能
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- 这种无非就是疯狂打射线撒点
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- 然后了解一下湿度扩散,植被的聚落属性,植被之间的互斥
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- https://m.bilibili.com/video/BV1hE411V7PS/
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- 先求解湿度扩散,这个求解器有的抄
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- 然后撒点用的蓝噪声
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- 因为涉及 互斥
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- 然后蓝噪声本身不是固定位置的嘛,可能会长在水体里面什么的
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- 这时候有个距离场
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- 可以根据距离场算梯度把它推出去
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- 然后再处理碰撞
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