6.27
This commit is contained in:
@@ -21,8 +21,7 @@
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> [!note] 优先级 **2**
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> [!note] 优先级 **2**
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- [ ] id不再自增长
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- [ ] id不再自增长
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- [ ] 将RoomConfig改到==关卡表==里
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- [x] 将RoomConfig改到==关卡表==里
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RoomConfig的内容为SpecialRoom
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- [ ] 枚举改为英文名
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- [ ] 枚举改为英文名
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- [ ] 瓦片地图
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- [ ] 瓦片地图
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- [ ] 优化重构
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- [ ] 优化重构
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@@ -31,9 +30,9 @@
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> [!note] 优先级 **3**
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> [!note] 优先级 **3**
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- [ ] 提取单个地块编辑
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- [x] 提取单个地块编辑
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- [ ] 添加脏标单个保存地块
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- [x] 添加脏标单个保存地块
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- [ ] 编辑地块的操作逻辑
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- [x] 编辑地块的操作逻辑
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> [!note] 优先级 **4**
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> [!note] 优先级 **4**
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@@ -1,40 +0,0 @@
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> [!important] 优先级 **1**
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- [x] 添加RoomComponents
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- [ ] IExtension
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- [ ] 生成怪物测试
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- [ ] id不再自增长
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- [x] 碰撞盒和标志需要添加自定义功能
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- [ ] 地图地板图片导入 自动修改图片大小
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- [ ] 添加白膜地图
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- 创建100*100的地图,宽高跟随Rect大小变化
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- [ ] 将RoomConfig改到==关卡表==里
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RoomConfig的内容为SpecialRoom
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- [ ] 碰撞盒需要添加旋转
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> [!note] 优先级 **2**
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- [ ] 枚举改为英文名
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- [ ] 瓦片地图
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- [ ] 优化重构
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[[需要做的优化]]
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> [!note] 优先级 **3**
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- [ ] 提取单个地块编辑
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> [!note] 优先级 **4**
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- [ ] 过关门动画优化
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- [ ] 地图大背景优化移动方案
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1Project/战斗编辑器/参考文章/EGP框架.md
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1Project/战斗编辑器/参考文章/EGP框架.md
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@@ -0,0 +1 @@
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source:https://github.com/m969/EGamePlay?tab=readme-ov-file
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1Project/租房讨回押金/处理流程.md
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1Project/租房讨回押金/处理流程.md
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@@ -0,0 +1,9 @@
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# 12315
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# 警察流程
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# 起诉
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1Project/租房讨回押金/租新房注意事项.md
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1Project/租房讨回押金/租新房注意事项.md
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@@ -0,0 +1,9 @@
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# 入住前
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- 拍水表 电表
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- 拍家具 检查家具,看看有没有需要维修
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# 居住过程中有损坏
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- 及时联系房东,要求房东维修
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- 房东有为住户维修的义务
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- 如果不能及时维修,也需要拍照记录,保留证据
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#### 接口不指定构造函数
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#### 接口不指定构造函数
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抽象类可以统一用反射来构造函数 接口不可以
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- 抽象类可以统一用反射来构造函数 接口不可以
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#### 时机
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#### 时机
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需要反射构造函数的时候需要用抽象类
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- 需要反射构造函数的时候需要用抽象类
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2Areas/开发感悟/高级Title需要些什么.md
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2Areas/开发感悟/高级Title需要些什么.md
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2Areas/提高效率/为什么在紧急的重大的事情,会聚精会神.md
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0
2Areas/提高效率/为什么在紧急的重大的事情,会聚精会神.md
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2Areas/提高效率/时间体验管理表.md
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0
2Areas/提高效率/时间体验管理表.md
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