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zzzisfunnyboy
2025-06-30 00:49:44 +08:00
parent deb24e4b04
commit 694f4db9dc
25 changed files with 16 additions and 21 deletions

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@@ -1,6 +1,9 @@
- [ ] 扩展嵌套列表 - [ ] 扩展嵌套列表
- [ ] 列表优化添加 移除
- [ ] 自定义事件
- [ ] 类型Switch - [ ] 类型Switch
- Button: - [x] Button:
- 需要加入OnClicked绑定命令 - 需要加入OnClicked绑定命令

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@@ -1,9 +1,10 @@
# 12315 # 12315
- 12315管理范围职责权限范围
# 警察流程 # 警察流程
- 警察管理范围,职责,权限范围
- 警察只能做到调解
# 起诉 # 起诉

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@@ -0,0 +1,7 @@
### 使用多巴胺来激励自己的行动
- 大脑需要判断有价值的行动目标。而判断是否有价值的这个体系就是多巴胺系统
### 那么如何利用这个机制呢
- 幻想一个场景,用幻想来刺激
- 比如:
- 写完这几段代码然后舒舒服服的躺上3分钟边躺还要边玩会手机。

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@@ -2,10 +2,9 @@
- 一个普通加法指令,一次只能对两个数执行一个加法操作。 - 一个普通加法指令,一次只能对两个数执行一个加法操作。
- 一个 SIMD 加法指令,一次可以对两个数组(向量)执行加法操作。 - 一个 SIMD 加法指令,一次可以对两个数组(向量)执行加法操作。
- 一个寄存器存多个数据同时批量处理
一个寄存器存多个数据同时批量处理
## CSharp中的SIMD ###### CSharp中的SIMD
位于 System.Numerics 下的Vector即可开始进行硬件级别上的处理 位于 System.Numerics 下的Vector即可开始进行硬件级别上的处理
Vector<T>.Count为寄存器能容纳的位数 Vector<T>.Count为寄存器能容纳的位数

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@@ -1,12 +0,0 @@
## TODO
### ①Baker Group
## Texture Baker
合并多张纹理
## Texture Bake Results
资源文件,记录合并材质球已经生成材质球
![[Pasted image 20221021171104.png]]

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 71 KiB

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@@ -1,3 +0,0 @@
#SIMD
https://github.com/happyfire/URasterizer/tree/master/URasterizer 光栅接入Burst