公司
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,14 @@
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- [ ] 地图加载
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- [ ] 地图加载
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- 选择地图窗口
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- 选择地图窗口
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- [ ] 可行走区域标记
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- [ ] 可行走区域标记
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- A\*地图数据数据 int\[,\]
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- [ ] 鼠标操作
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- [ ] 鼠标操作
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- 拖拽摄像头
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- 拖拽摄像头
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- [ ] Tab打开事件编辑
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- [ ] Tab打开事件编辑
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- 多选框
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- 选择事件枚举
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- 配置数据 TODO
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- 运行时
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- [ ] 地图加载
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- [ ] 寻路
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- [ ] 激活事件
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@@ -1,3 +1,4 @@
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# 道具类型
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- 材料
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- 材料
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- 食物
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- 食物
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- 消耗品
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- 消耗品
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@@ -5,4 +6,18 @@
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- 灵珠
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- 灵珠
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- 特殊道具
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- 特殊道具
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**需要一批材料、食物、消耗品的预设**
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**需要一批材料、食物、消耗品的预设**
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# 字段
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- Id
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- uId
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- ItemType
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- 材料
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- 食物
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- 消耗品
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- userType
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- 装备
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- [[属性系统]]
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- 灵珠
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- 特殊道具
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@@ -1,2 +1,11 @@
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- 无可靠debug方式
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- 无可靠debug方式
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- 处理标签的时候无明显的Debug提示
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- 声明一个UI太麻烦了
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- 声明一个UI太麻烦了
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- 声明ViewModel
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- 声明信息
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- 获取Model
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- 事件通知
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- 命令
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- 声明View
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- 标签组件
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- 获取组件
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@@ -6,7 +6,7 @@
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- [x] 绑定View-ViewModel的报错
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- [x] 绑定View-ViewModel的报错
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- 优化V和VM的绑定
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- 优化V和VM的绑定
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- [ ] M和VM的事件通知
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- [x] M和VM的事件通知
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- 在用的时候可以用别的事件系统,接入Event
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- 在用的时候可以用别的事件系统,接入Event
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- [ ] 设置Active标签
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- [ ] 设置Active标签
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@@ -16,6 +16,6 @@
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- 需要将现有组件重新封装一次
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- 需要将现有组件重新封装一次
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- bool值回调就可以根据IValueChanged接口来实现了
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- bool值回调就可以根据IValueChanged接口来实现了
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- IValueChanged\<string\>
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- IValueChanged\<string\>
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- Text : IValueChanged
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- Text : IValueChanged\<string\>
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- IValueChanged\<bool\>
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- IValueChanged\<bool\>
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Reference in New Issue
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