``` CSharp
//等待胜利动画结束的时候dispose
// 键盘的可以重新操作
// 时间冻结功能
async Task DoVectorySequence(){
	using(new DisposableLockKeyboardInput())
		using(new DisposableLockUIInput())
			using(new DisposableFreezeTime()){
				ShakeScreen();
				PlayVictorySound();
				await PlayVictoryAniation();
			}
}
```
符合Leo顺序规范