
# M - Model矩阵
 - 将物体从模型坐标转换到世界坐标
# V - View矩阵
 - View矩阵是将模型从Model Space转换到View Space的矩阵
	 - 以相机坐标系为准，将Model矩阵转换到相机坐标系下
 - View Space是以相机为原点的右手坐标系的空间
 - 其主要包括将相机移动到原点、将顶点坐标从世界空间变换到视角空间这两个过程。
# P - Projection矩阵 投影矩阵
 - 投影矩阵是为了把顶点的 x,y,z 坐标都变换到 [−1,1] 之间（Normalized Device Coordinate, NDC坐标系）。
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