# 前期需要

# 需要关注的数据
- gpu时间
- cpu时间
- 多边形数量
- 顶点数量
- dc
- 内存使用量

# 测量方法
- 添加显眼的耗时Debug以方便团队每个人知道何时超时
- 预估性能瓶颈
	- 确立目标平台，目标平台的性能，cpu gpu 内存大小
	- 用一个空场景，添加顶点网格，以及各种效果，最终得出帧时间
- 在关卡中性能最差的位置放置摄像机，用于测量
- 绘制宏，以便于每次测量结果一致

# 后期需要